「2007 年東京電玩展」
http://gnn.gamer.com.tw/4/26064.html東京電玩展主辦單位日本電腦娛樂供應商協會(CESA)與日經 BP 於今日正式發表「2007 年東京電玩展(TGS 2007)」活動概要,預定於 9 月 20 日~23 日於千葉幕張國際展場舉辦,為期 4 天。
1996 年首度舉辦的東京電玩展,於去年的 2006 年東京電玩展屆滿 10 週年,同時也創下參訪人數 19 萬 2411 人、參展廠商 148 家、展出遊戲約 650 款、採訪媒體 4264 人等多項歷屆最高紀錄。
本次主辦單位發表 2007 年東京電玩展的活動概要,以及 3 大展望:
◆ 充實業者參觀日
為了讓以業務或採訪為目的的參訪者能充分的進行商談與資料收集,因此將業者日由原本的 1 天擴大為 2 天,原先的「開發套件與中介軟體展示區」也將變更為全新的「業務解決方案展示區」。
CESA 社長 和田洋一 於活動概要發表會中表示,在如何強化商展功能方面,雖然日本國內廠商對於維持現狀沒有異議,但是考慮到與其他業界的連攜以及與國外的交流,因此決定將業者日增加 1 天。
◆ 更進一步國際化
將針對年年增加的國外參展廠商與參訪者,提供多國語言(日英韓中)的官方網站與會場導引標示,製作國外參訪者專用的指引手冊等,透過相關便利措施來促進國外廠商與參訪者的參加意願。之外並將舉辦國際性的派對活動,促進國外參展廠商、參訪者與日本國內相關業界人士的交流。
◆ 擴大參訪者與提昇滿意度
將刷新「兒童展示區(Kid's Corner)」的設計,以充實親子同樂內容為目標,並推出包含裝潢費用與工讀生的「兒童特別攤位」,對於 40 個攤位以上的廠商並將免費贈送 2 個,便利廠商的展出。另外,除了上一屆頗受好評的「TV Game 博物館」之外,本屆並將新增「Game 科學館」等新內容。
在展場規劃方面,有鑒於上屆一般參觀日首日湧入 84823 名參訪者所造成的人潮壅塞,特別是 SCE、SQUARE ENIX、CAPCOM、KONAMI 等展出攤位第 5、6 廳內側通道的人潮大壅塞,因此本屆將採用「大小規模展出廠商分散」的措施。之外並考慮開放展場外部的通道,來紓解各廳間的人潮流動。
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2007 年東京電玩展以參訪人數 18 萬人、參展廠商 160 家、攤位規模1550 個為目標,預定 9 月 20 日~23 日 10:00~17:00 於千葉幕張國際展場舉辦,為期 4 天,前 2 日為業者參觀日,後 2 日為一般參觀日,一般入場券 1200 日圓(含稅),預售券 1000 日圓(含稅),兒童(小學以下)免費入場。 你有打算要去嗎? 這.......要有沒有錢了Q_Q
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