DS-reDQ4 心得
:挖鼻孔好久沒寫東西了,都快忘記怎麼罵人了.....老梗開始 舊瓶這次裝舊酒
那麼,依照慣例(好像沒有這種慣例),一定要先來講一下心得,吹捧一下這次的REDQ4,
不是吹捧就是攻擊,寫文章嘛~總是要有點高潮。那天,我得到DQ4之後,很開心的放入NDS
,打開電源,首先看到的就是SQUARE ENIX與ArtePiazza的Logo分別出現在上下螢幕,這要是
以前,哪有ArtePiazza的戲份啊!(到第二頁去!),一定是先看到黑底白字的"ENIX PRESENT",
LOGO之後,就聽到熟悉的音樂,:yao 這個只要是DQ迷聽到就會醒來的音樂,下畫面出現
的當然是老梗"YUJI HORRI"、"AKIRA TORIYAMA"、"KOICHI SUGIYAMA"....等,這種梗就不多
談了。上畫面是疑似龍神往天空之城飛去的畫面,龍神身上看不見任何清晰的馬賽克,很顯然這
隻龍神身上的資源吃了不少,開頭畫面都要弄漂亮一點,這是理所當然的,每個遊戲都這樣搞的
,相信踩地雷大隊被不少自稱大作的華麗作品炸過,不囉嗦,立刻按下A。
畫面保持傳統添加新元素
呼~還好DQ傳統的黑底白框白字沒有被改掉,急性子的老趙當然不會取ああああ這種名字,
序章,也許是因為畫面小,加上我眼力退化,不然就是NDS性能超強,當然也有可能是ArtePiazza
的超強技術,這畫面感覺上竟然比PS版還要"好"!!:奔跑 鬼扯的東西到此為止~由於切割了上下
畫面,找東西的時候變的方便了不少,有時候想看遠方的東西,只要轉一下,:哈哈哈 根本不用移
動。在圖形表現部分,更應該誇獎一下製作小組,不但保留了DQ傳統的對話操作框,還在文字旁邊
加了貼心小圖示,方便了那些玩太多online game的新世代玩家;而且,連道具都有圖示可以參考,
可能怕有些玩家想像力不夠,或者可能得了沒看到圖示就會死的病;再仔細看看,竟然還有血量條,
這大概是要服務某些看不懂阿拉伯數字的玩家。
流暢度 100分!
流暢度的部分,完全是100分,這種流暢度我看只有DQ作的出來,不管是劇情的進行,戰鬥過程,
完全就是順!沒有多餘且不協調的串場動畫,沒有可笑的人物圖像(玩過坂口大作ASH的,應該能體會
我說的"可笑"),RPG就是應該這樣子才對嘛!
按鈕的部分,以前大家常用的A(叫出選單),這次被移到X去了,便利按鈕這次則在A的位置,B鍵
除了"取消(退回上一步)"的功能之外,移動中按下,還可以聽同伴喇賽,Y呢? 在村莊畫面按下Y,會出
現村子的小地圖,若是在原野畫面按下Y,上螢幕則會從原本的大地圖,:sugge 變成超美的小區域地
圖,我只能說雙螢幕真方便,重點是畫面轉換十分流暢,出入村莊,戰鬥畫面切換,進出房間,這些場
景轉換的部分,依然保持勇者鬥惡龍一貫的水準。棒!
還我美妙音樂
也許這是唯一美中不足的地方,大概是機能的限制,用耳機與不用耳機,感覺上竟然是不用耳機比較
好,不過這對於從FC時代就開始玩的耳朵,應該是無所謂,音樂嘛,就算用了超越現今科技8年的細胞處理
器來做音源處理,可能也不會比較好,不過,也許真的是機能限制,也許是卡匣容量限制,總之,就是美中
不足了點。
劇情
劇情的部分,不就是DQ4的劇情嘛,還有甚麼好談的? 想知道,請洽本站美妙文筆橘站大的文字劇情攻
略,延伸的第六章,這也不是秘密了,總之就是那樣(為了不捏人,我只好省略這部分)。
移民村 & 大使(村民)交換系統
移民村的部分,這次移民村型態改變的方法,與以前不同,村民不再出現在固定的地方,要改變型態得
透過與移民村村民(內建四位村民)的談話獲得新村民的情報,然後再去找尋新村民,如此村子的形態才會改
變,這部分是與以前不一樣的,另外在村民交換的部分,內建的村民只有18位的樣子(透過對話獲得的村民)
,但是發展到最終形態之後(其實不需要等到發展到最終形態,一開始就可以透過這個系統增加村民),總覺
得村子空蕩蕩的,這時候得透過NDS的無線系統來與周遭的機器交換,玩家必須先建立一隻要交換出去的
"大使",系統啟動之後,會開始搜尋周遭,有無可交換的其他玩家,簡言之,就是可以讓你蓋上蓋子到處趴趴
走,換言之,想增加移民人口?:奔跑 讓我們乘著DQ 到處交換 吸引她目光~(:挖鼻孔 玩DQ是不會成為
型男的)
結論-比較擔心DQIX
看樣子可以不用擔心reDQ5、reDQ6的製作水平,反正都是同一個開發小組,相信用的也是類似的系統,
比較令人擔憂的反而是DQIX,如果是交給Level-5這種公司....:Q 我無法想像,再者,由之前放出來的DQ9開
發中畫面來看,那種配色一點都不DQ:Q ,千萬不要是DQMJ那樣子的村莊畫面,如果Level-5不認清自己是在
NDS上開發遊戲.......:ami
[ 本帖最後由 laozhao 於 2007-11-27 09:35 編輯 ] 原帖由 laozhao 於 2007-11-27 09:00 發表 http://dqno1.org/dqno1discuz/images/common/back.gif
還我美妙音樂
也許這是唯一美中不足的地方,大概是機能的限制,用耳機與不用耳機,感覺上竟然是不用耳機比較
好,不過這對於從FC時代就開始玩的耳朵,應該是無所謂,音樂嘛,就算用了超越現今科技8年的細胞處理
器來做音源處理,可能也不會比較好,不過,也許真的是機能限制,也許是卡匣容量限制,總之,就是美中
不足了點。
這句話我有點意見,我認同耳機較好,使用主機完全聽不出來DQ系列音樂的優美,更別提那些
左右聲道的重低音,以及效果音的表現
在我的耳機上我明顯的聽出,進入村莊後,右聲道輸出的重低音 蹦蹦蹦的響著
進入戰爭時,除了背景音樂 燈燈燈燈燈燈的響著,右聲道一樣輸出重低音, 蹦蹦蹦
輸出魔法時可以明顯切割出魔法的效果音,是尖銳的(依魔法做差異)
至於我是用什麼而已,老趙也看過 不是什麼高級貨 兩千元有找的
總之這是我的小小論點 原帖由 ENIX.DC 於 2007-11-27 09:47 發表 http://dqno1.org/dqno1discuz/images/common/back.gif
這句話我有點意見,我認同耳機較好,使用主機完全聽不出來DQ系列音樂的優美,更別提那些
左右聲道的重低音,以及效果音的表現
在我的耳機上我明顯的聽出,進入村莊後,右聲道輸出的重低音 蹦蹦蹦的響著
進入戰爭時,除了背景 ...
:挖鼻孔 關於這一點,我不否認耳機輸出的效果勝過內建喇叭,聲音分得很清楚,但是,過於清楚
導致我把焦點放在多出來的噪音上頭(疑似雜音,耳機本身是沒問題的).....
:挖鼻孔 還有一個可能的原因就是,我滷蛋音聽多了,聽慣了混在一起的聲音,淺意識已經無法接受這種"咬字"清晰的音樂...
回復 #3 laozhao 的帖子
果然是周傑倫的粉絲。 這還能做專題阿http://news2.92wy.com/html/Article/2007/1129/20071129151556487.shtml
誰有這本書?
http://image.92wy.com/imgshow.aspx?Pid=4&id=3174&ispaper=0 :挖鼻孔 華泰~......................................................那是很古老的記憶了~
俺有~
但是表面的黑皮不曉得到那兒去了~:挖鼻孔
回應 6# 灰色僵屍 的文章
我隨口問問的,還真的有阿 黑皮書...我這兒也有,而且是完整的(皮還在:哈哈哈 )
回應 8# ENIX.橘子 的文章
:挖鼻孔 皮不在+1 原帖由 laozhao 於 2007-11-27 09:00 發表 http://dqno1.org/dqno1discuz/images/common/back.gif畫面保持傳統添加新元素
呼~還好DQ傳統的黑底白框白字沒有被改掉,急性子的老趙當然不會取ああああ這種名字,
序章,也許是因為畫面小,加上我眼力退化,不然就是NDS性能超強,當然也有可能是ArtePiazza
的超強技術,這畫面感覺上竟然比PS版還要"好"!!:奔跑 鬼扯的東西到此為止~由於切割了上下
畫面,找東西的時候變的方便了不少,有時候想看遠方的東西,只要轉一下,:哈哈哈 根本不用移
動。在圖形表現部分,更應該誇獎一下製作小組,不但保留了DQ傳統的對話操作框,還在文字旁邊
加了貼心小圖示,方便了那些玩太多online game的新世代玩家;而且,連道具都有圖示可以參考,
可能怕有些玩家想像力不夠,或者可能得了沒看到圖示就會死的病;再仔細看看,竟然還有血量條,
這大概是要服務某些看不懂阿拉伯數字的玩家。
真的很ONLINE GAME FEEL:哈哈哈
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