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[轉貼] DQ9從 ARPG變回RPG原因

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發表於 2007-10-3 12:15:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Dragon Quest fans changed Dragon Quest IX
I remember when Dragon Quest IX was first announced for the DS. It was the first time I was excited for a true entry in the Dragon Quest series.
DQIX would move away from the traditional RPG battles in favor of a more action-RPG oriented battle system.
Now that time has come and gone,
and DQIX is back to a traditional RPG system.
Why did Square-Enix change back?

People didn’t want the change.
When you’ve sold over
40 million copies, you’ve got to listen to your fans.
---Square-Enix spokesperson

Well, I guess it is a smarter business decision to keep your fans happy than to lose a good majority of them.

勇者鬥惡龍玩家 改變勇者鬥惡龍九
我記得勇者鬥惡龍九第一次在DS發布。  第一時間內我為了在勇者鬥惡龍系列裡的一個真實的方向感到激動。  
DQIX 將有利於更多的行動RPG從道統的RPG 戰鬥移開面向的戰鬥系統。  
既然時間已經來來往往,
並且DQIX回到一個道統的RPG系統。  
史克威爾-艾尼克斯為什麼向後改變?

人們不想要變化。  
當你們的銷售超過4000萬份時,你會開始聽你的玩家。
史克威爾-艾尼克斯發言人

嗯,我猜測一個聰明生意是在,這邊保持你的玩家的愉快當那會失去了一個好的決定。
發表於 2007-10-3 13:23:33 | 顯示全部樓層
原帖由 ENIX.DC 於 2007-10-3 12:15 發表
Dragon Quest fans changed Dragon Quest IX
I remember when Dragon Quest IX was first announced for the DS. It was the first time I was excited for a true entry in the Dragon Quest series.
DQIX would m ...


翻譯機翻的嗎 ?

和原文出入很大
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發表於 2007-10-3 13:24:18 | 顯示全部樓層
People didn’t want the change.


  這不就是在說我嗎................
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發表於 2007-10-3 13:24:56 | 顯示全部樓層
那個翻譯,還是別看得好。
翻譯到有些誤導。
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發表於 2007-10-3 13:53:57 | 顯示全部樓層
用我的破英文翻的 (外加字典輔助...不然會更加口語化XD)


勇者鬥惡龍玩家 改變了勇者鬥惡龍IX
我記得當勇者鬥惡龍IX首次在DS上發布。  這是第一次,我為了真正進入勇者鬥惡龍系列而感到激動。  
DQIX 將離開傳統的RPG戰鬥,傾向於一個更針對動作-RPG的戰鬥系統。
現在時機到來又離開了,
DQIX回到了一個傳統的RPG系統。  
史克威爾-艾尼克斯為什麼改回來呢?

人們不想要改變。  
當你們的銷售超過4000萬份時,你必須開始聽你的玩家。
史克威爾-艾尼克斯發言人

嗯,我猜測這是一個更聰明的商業決定,保持你的玩家的快樂好過失去過半數的好玩家。

[ 本帖最後由 NEKO 於 2007-10-3 14:18 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2007-10-3 14:03:31 | 顯示全部樓層


效果出現了

這樣子才會有人 去做 中文翻譯
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發表於 2007-10-3 16:47:34 | 顯示全部樓層
談到這...

其實當初要是直接決定變成外傳不是更好嗎?

而且據說本來就是由開發時期預訂的外傳變成本傳地

其實玩起來會變成DQMJ人類版+連線版.......


反正我看DQ9就像看FF11一樣啦~~~

XD

DQ10最好給我出在家用主機上....要不然我眼睛會花掉......
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