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[分享] 我對DQ的一份情...(IV)

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發表於 2009-1-23 23:36:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
一天寫一篇似乎是太多了-.-
昨天休息了一天....因為昨天是移動日...從台中移動回埔里
接下來是黑皮書的DQ4....

=========新年快樂 Happy chinese cow new year!=========

前一集已經講過DQ3的慘痛經驗
很不幸的必須要延續到DQ4來~為什麼呢!?
因為當年借到的卡帶~DQ3跟DQ4還有一個遊戲是三合一的合卡
那片卡帶至今都還躺在我的電視櫃裡面....
(是的,我沒有讓他物歸原主...對不起我做了不好的示範)
(但是我的PS跟PS的遊戲們至今也不知道流落到哪裡去了....)

切換遊戲的方式非常的恐怖
就是把電源關掉再馬上打開...
然後你就會聽到詛咒的音樂~記錄洗掉了XD

不過雖然DQ3洗掉得很頻繁,DQ4卻是比較沒有紀錄洗掉的幾次經驗
所以DQ4順利多了~

其實DQ4一開始玩~還蠻脫力的....
因為DQ3一開始就是四個人勇戰僧魔一起並肩作戰
但是DQ4怎麼一開始玩就只有一個歐吉桑~
又不會魔法又沒有技能,只是一味的攻擊跟補血真無聊
而且根據攻略本寫的,還不能轉職....後~要怎麼玩阿!?

當然還有重要的一點就是~
攻略本沒有像DQ3那樣有劇情小說可以看~
(DQ4黑皮書的確是也有劇情小說的部分,但僅限於最末段而已)
所以DQ4應該是蠻後期才努力把他給破關

DQ4的FC版最早給我留下的印象~就是「開門」這個指令
初期剛開始玩的時候,我覺得這功能好雞肋
但是後期開始拿到各把鑰匙的時候,發現這功能還蠻好用的~
後來開門產生的的BUG也蠻無聊的~

細節的印象就沒有了~當然賭場代幣那個時候仍然記得很牢~
當然還有逃跑八次的必殺密技
年幼無知的我把攻擊力低的塔羅牌馬上就賣掉了
同樣的攻擊力低的殺人耳環也直接賣掉了....

後來PS出了DQ4,搞到之後馬上就開始拼了!
畫面好太多~玩起來特別的好玩!
跟DQ3比起來,DQ3我最喜歡的是FC版
但DQ4最喜歡的卻是PS版(NDS也一樣讚)

有個令我印象深刻的DQ4外傳~
是關於DQ4的馬車內的對話
不知道是四格漫還是日記格式~好像兩種都有
非常爆笑~內容是關於勇者非常的重色輕友
老是把男性角色扔在馬車裡,都跟女角在外面拼
然後不知道是誰去偶爾抗議一次還被海K後扔回馬車上
還有一次大概是商人還是戰士被拖出去當肉盾~死了之後沒復活直接扔回馬車內
非常的好笑,我確定那時候我肚子笑到超痛

DQ4開始的AI戰鬥也讓我非常愛~因為我很懶~
而且我恨透了DQ3那段每次戰鬥按老半天的經驗
所以雖然很多人討厭AI,我卻很愛開AI
特別是戰鬥中許多情況,都因為是AI指令而化解危險
像是如果自己下指令攻擊,遇到某個角色突然大失血要補血就會來不及
但是當回戰鬥中,可能AI就會直接幫該角色補血
避免大量的意外死亡~+.+
AI的學習過程也是不錯~會慢慢變聰明~呵呵
DQ7那種AI就不好~一進入BOSS戰就知道BOSS的弱點太誇張了啦...-.-

好了~今天的DQ4回憶錄差不多就到這邊~呵呵

下回預告~作者外出取材~休刊一次

回到家裡了~我會把這幾次提到的東西找機會拍個照片上來
下次嘛.....來聊聊DQ的漫畫吧!
發表於 2009-1-24 12:30:48 | 顯示全部樓層
嘮叨一下,牛年 = ox year 不是 cow year 或 bull year
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 樓主| 發表於 2009-1-25 23:26:46 | 顯示全部樓層
原帖由 chu10 於 2009-1-24 12:30 發表
嘮叨一下,牛年 = ox year 不是 cow year 或 bull year


我必須要說,重點在於「發音」而非「字意」....
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發表於 2009-1-27 11:49:38 | 顯示全部樓層

回復 3# Dachu 的帖子

牛年被稱為ox year是文法上的問題而已,一般日常使用當然不在此限。
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