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[轉貼] DQ5 日本電玩救世主

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發表於 2004-6-20 07:04:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式



來源
http://udn.com/NEWS/INFOTECH/INF4/2086884.shtml


根據統計,2003年度東洋地區的遊戲市場規模為3091億日圓(約新台幣960億),比起前年減少8.2%,不過在「FAMICOM MINI」與「勇者鬥惡龍5:天空的花嫁」等復刻遊戲的拉抬下,今年的景氣將有機會回春至3410億日圓(約新台幣1059億)。

日本數位內容協會(Digital Content Association of Japan,DCAJ)近日針對當地的影視、音樂與遊戲等領域公布「數位內容白皮書2004」。報告指出,東瀛的數位內容事業在2003年的整體表現為2萬1499億日圓(約新台幣6678億),比上年度上揚9.2%。

雖然總體規模看漲,不過日本向來引以為傲的電玩市場卻呈現低靡,下滑幅度達8.2%,產值萎縮為3091億日圓。不過對此DCAJ卻是顯得老神在在,原因是今年發行的「FAMICOM MINI」與PS移植遊戲「勇者鬥惡龍5:天空的花嫁」可望製造經濟榮景。

「FAMICOM MINI」重新將紅白機時代的經典遊戲推出改在GBA平台發行,2個月出貨就達90萬套。復刻自PS版本的「勇者鬥惡龍5:天空的花嫁」迄今已有150萬套成績,無怪乎會被視為挽回日本遊戲買氣的救世主。

發表於 2004-6-20 22:20:22 | 顯示全部樓層

[閒聊] 

DQ萬歲~~~~
粽子節萬歲~~~~明天上完課又放假一天嚕ccc
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發表於 2004-6-21 14:50:53 | 顯示全部樓層

[閒聊] ..

這令我更擔心dq8推出時的情況。
當然售出量是有保証,但我很擔心dq 3d化後大眾的評價。

慨然re dq5有這樣的成績~~
如果dq8 叫賣不叫好的....又如果沒dq5的成績,
那確實是方塊艾尼克一個憂慮。

革新過後的dq能否為遊戲界殺出一條光明的路呢??
的確很令人期待.....
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發表於 2004-6-21 16:19:03 | 顯示全部樓層
(H)
從來不用擔心DQ系列的銷售量...
比較令人擔心的可能是DQ9.........

XD  會不會想太遠了
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發表於 2004-6-21 20:48:35 | 顯示全部樓層

[閒聊] 

[quote="ENIX.DQ"](H)
比較令人擔心的可能是DQ9.........

XD  會不會想太遠了[/quote5]

學點橘子大姊的口氣說話:
我覺得望DQ9比望DQ資料庫可能性更大XD
阿~我絕對沒有逼某個人快點做~絕對沒有~~~(逃)
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發表於 2004-7-5 03:43:39 | 顯示全部樓層
這叫先天下之憂而憂~
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 樓主| 發表於 2004-7-5 12:01:02 | 顯示全部樓層

[閒聊] 

[quote="ENIX.橘子"]這叫先天下之憂而憂~[/quote8]

後天下之樂而樂?

等DQ發行完結篇之後才開始玩?



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發表於 2004-7-5 12:04:52 | 顯示全部樓層

Re: [閒聊]  

[quote="老頭"][quote="ENIX.橘子"]這叫先天下之憂而憂~[/quote2]

後天下之樂而樂?

等DQ發行完結篇之後才開始玩?



[/quote2]

完結篇 :|

那可能是大家五十多或六十多歲時吧...

大約要待堀井先生百年歸老的時間了 :|
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發表於 2004-7-5 19:41:25 | 顯示全部樓層
=.=突然覺得...
其他的遊戲不敢講...
但是DQ絕對會出現這樣的場景....
某代結尾或是工作人員畫面會出現堀井躺在病床上的畫面....+.+
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