enga 發表於 2008-7-20 20:05:41

愛情公主--莎菈--1.1進化版

這是舊的模子莎菈....

1.3版研發中....

enga 發表於 2008-7-20 20:12:06

補一張...近期算的大頭....

enga 發表於 2008-8-7 03:08:30

衣服貼圖做了調整...

enga 發表於 2008-8-20 15:48:06

服飾修改....學習新的雕模軟體zbrush中.....

enga 發表於 2008-8-29 01:20:08

唉.....我也不想這樣拼啊~~~!

健康比較重要.....

enga 發表於 2008-8-29 01:21:50

沒穿衣服的.....

這邊沒未成年吧~~!

少年老頭 發表於 2008-9-2 00:03:50

回復 6# enga 的帖子

這....總覺得印哥接下來會開始要莎拉接一些蘋果日報的案子~~

:085

ENIX.DC 發表於 2008-9-2 17:19:39

胸部的 比例感覺怪怪的 ...


不專業發言只是覺得 不夠圓??

還是3D的圖形是這樣子的

enga 發表於 2008-9-2 21:07:35

老頭
蘋果比較不需要這種創作型的東西....
他們比較偏向要現成素材(例如:poser現成人物....)
這也是我為什麼堅持要做自己特色的原因.....
因為有現成素材這種東西.....大家就可以不用練建模了......


DC
3D調動作會變型...有時候是我角度調不好或是姿勢有問題所致.....
再來就是個人認知的問題.....
3D和繪圖概念有點不太同....
畫畫你覺得型不對改一下就好....3D牽涉技術比較多....
調動作是一塊....打燈是一塊...鏡頭是一塊......建模是一塊......
就是這樣......
(簡單的說...動畫師的執責就是能避就避...因為3D畢竟不是真人....在怎麼樣一定會有問題...特別是裸體難度最高......)

[ 本帖最後由 enga 於 2008-9-2 21:21 編輯 ]

ENIX.DC 發表於 2008-9-3 09:40:02

回復 9# enga 的帖子

所以 我們看到那些 夢工廠 以及SE的動畫...

真的都是 高手摟
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