回應 10# ENIX.DC 的文章
重新看了一次它的日文...我想意思應該是指...
有兩種以上可以抓的怪出現的話,最後打倒的才會加入
例如說在同一場戰鬥裡出現了史萊姆跟大木槌
你最後打倒的是史萊姆就是加入史萊姆,最後打倒的是大木槌就是加入大木槌 原帖由 ciyarena 於 2008-7-22 18:06 發表 http://dqno1.org/dqno1discuz/images/common/back.gif
重新看了一次它的日文...
我想意思應該是指...
有兩種以上可以抓的怪出現的話,最後打倒的才會加入
例如說在同一場戰鬥裡出現了史萊姆跟大木槌
你最後打倒的是史萊姆就是加入史萊姆,最後打倒的是大木槌就是加入大木槌 ...
:挖鼻孔 但是引用寫"4"的論點~
:挖鼻孔 就是說加入的怪物一般機率很低~沒有必要把想要的留在最後幹掉~
:挖鼻孔 會加入就該偷笑要爽了~
回應 12# 灰色僵屍 的文章
本橘只是「譯者」這種事請不要問我:挖鼻孔
回應 12# 灰色僵屍 的文章
DQ5和DQ6抓怪我都改金手指,要什麼有什麼。幾率,就留給乖乖牌的玩家去體會了。 原帖由 ENIX.橘子 於 2008-7-21 23:37 發表 http://dqno1.org/dqno1discuz/images/common/back.gif
既然老僵都解迷了,那我還是來翻一下好了
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【ひとしこのみ】
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SFC版ドラクエVにて発見された伝説の裏技。
発売か ...
:挖鼻孔 俺剛剛回味了一下~
:挖鼻孔 俺細算了老爺那兒~最多就是只能存放50匹怪~
:挖鼻孔 不包含自己身邊帶的~
:挖鼻孔 當初也就是因為也想要來個"四海一家"~每個種類四匹怪都來~
:挖鼻孔 一下子就滿了叫俺怎麼搞~
:挖鼻孔 於是每個種類變成三匹~但還是一下子客滿~
:挖鼻孔 依照"必遇即收"的進度換算~就到那路拉魔法進度那兒就滿額了~
:挖鼻孔 話說回來~SFC版的能收服的共有幾種類呀?~
回應 11# ciyarena 的文章
這樣子我懂了所以 當初的理論 統一把 要抓的怪 最後打也是對的
因為 沒有記那麼多怪獸 哪隻是可以加入的 :挖鼻孔 留到最後打~
:挖鼻孔 簡單的說就是除非有像這樣的密技~又遇上了都是高收伏率~又兩種以上的怪物時才需要~
:挖鼻孔 兩種以上同時會來被收伏~這種機率難上加難啊~
回應 17# 灰色僵屍 的文章
一場戰鬥只能一個怪物加入,而加入與否在一進入戰鬥時就決定好了:085 原帖由 少年老頭 於 2008-7-24 12:39 發表 http://dqno1.org/dqno1discuz/images/common/back.gif
一場戰鬥只能一個怪物加入,而加入與否在一進入戰鬥時就決定好了
:085
:挖鼻孔 SFC的SL大法~就不是這個樣了~
:挖鼻孔 俺通常都是再幹掉之後~開始計算之時~SL(俺就是最佳的實驗證物)~
.............................................................................................:挖鼻孔 該不會連那橘也認為是一開始就認定的吧~
回應 19# 灰色僵屍 的文章
沒這回事兒(在dq5)我抓怪都只抓史萊姆,其他一律踼掉:XD
所以跟本沒注意這麼多:挖鼻孔
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