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[遊戲] ワールド ワイド ドラクエ

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發表於 2006-10-14 08:29:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

   這次真的是道地 DQ風 的小遊戲哦!! 遊戲分為兩個章節,若是從第1章完到過關可以接著玩第2章

或者直接從第2章開始遊戲也行,雖然用滑鼠也能移動,但建議用鍵盤的方向鈕會比較容易操縱

順道一提,最大HP 從一開始就是 999,其他就讓各位自己去發掘吧! GOOD LUCK ~ >_0      



[ 本文最後由 Alucard 於 2006-11-23 14:46 編輯 ]
發表於 2006-10-15 01:18:38 | 顯示全部樓層
我不會玩啊啊啊啊......
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發表於 2006-10-16 10:50:25 | 顯示全部樓層
很久很久以前就有人貼過了.....

真的很久....

久遠得連誰貼、何時也忘了!

印像中好像是大助兄!!!

這兩章節遊戲,我很久前玩很久呢~~~~
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發表於 2006-10-16 13:04:58 | 顯示全部樓層
原文由 matthewms 於 16-10-2006 10:50 AM 發表
很久很久以前就有人貼過了.....

真的很久....

久遠得連誰貼、何時也忘了!

印像中好像是大助兄!!!

這兩章節遊戲,我很久前玩很久呢~~~~

說到大助,他最近都在忙什麼呢?
好久沒看到他了.
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 樓主| 發表於 2006-10-16 18:18:07 | 顯示全部樓層
原文由 enga 於 2006-10-15 01:18 發表
我不會玩啊啊啊啊......


其實原本就打算要解說,但又因為覺得麻煩而取消

好吧 ~ 既然 印哥前輩 問了,我就做個簡易說明吧~

一開始有三條路線可選擇,不管選擇哪條路對主要劇情都沒影響

但會造成能力值的差異 (路線旁有標示),可依個人喜好自由選擇
 
   
方向鍵 (移動滑鼠,同時配合左鍵 or 右鍵) ※ 建議使用鍵盤角色移動
空白鍵 (滑鼠左鍵)繼續 or 確認,用於出現一般訊息時
Y鍵 (滑鼠左鍵點選 はい)是 (はい),用於出現選項訊息時
N鍵 (滑鼠左鍵點選 いいえ)否 (いいえ),用於出現選項訊息時
A鍵 ※ 無對應滑鼠魔物能力值一覽 & 戰鬥傷害值預測
   
一回合戰鬥傷害值記算式我方攻擊力 - 敵方守備力 = 敵方一回合戰鬥傷害值
敵方攻擊力 - 我方守備力 = 我方一回合戰鬥傷害值
攻擊回數記算式敵方HP ÷ 敵方一回合戰鬥傷害值 = 我方攻擊回數 (小數點後無條件進位)
我方攻擊回數 - 1 = 敵方攻擊回數 (因為程式設定每次戰鬥均為我方先攻)
我方一次戰鬥總傷害值記算式我方一回合戰鬥傷害值 × 敵方攻擊回數 = 我方一次戰鬥總傷害值
即按A鍵時所看到的 予測ダメージ
 
因此,若想要 0ダメージ 只有兩種可能性

1. 我方必須要能一擊打倒敵方 (我方攻擊力 ≥ 敵方HP + 敵方守備力)

2. 我方守備力 ≥ 敵方攻擊力


其實最主要的是考驗玩家的判斷力,至於劇情方面,等於是紅白機時代 DQ 1 ~ 4 的混合

只要稍微有接觸過的玩家,應該是不至於會卡關的~

[ 本文最後由 Alucard 於 2006-11-23 17:18 編輯 ]
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發表於 2006-10-17 21:42:52 | 顯示全部樓層
好詳細的說明啊.....

呵呵...真是受益良多的說...
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 樓主| 發表於 2006-10-26 18:49:51 | 顯示全部樓層
第一章的資料終於整理完畢了,有夠累人的  ̄▽ ̄|||

首先公佈 魔物 和 道具 的相關資料吧~ 希望有助於各位的冒險!
 
DQ 第1章 魔
魔 物 名 稱
生命力攻擊力防禦力
打 倒 魔 物
數量
能 力 值 變 化
戰利金
獲 得 道 具
史萊姆
15
12
6
攻擊力+1
5 G
8
骸骨
25
18
0
守備力+1
8 G
7
小惡魔
22
25
15
攻擊力+1 守備力+1
15 G
7
雪男
50
30
10
攻擊力+2
20 G
3
影之騎士
30
40
30
±0
30 G
まほうのかぎ
1
徬徨甲冑
20
45
30
守備力+2
36 G
4
60
50
20
攻擊力+1 守備力+1
44 G
5
黃金甲冑
20
75
60
攻擊力+1 守備力+2
30 G
3
藍色惡魔
80
65
25
攻擊力+2
52 G
4
紅龍
100
85
30
攻擊力+3
65 G
4
米米克
30
85
65
攻擊力+1
30 G
1
黑色惡魔
90
85
65
攻擊力+1 守備力+1
100 G
2
黑色惡魔S
90
85
65
±0
0 G
メタル斬りの書
1
金屬史萊姆
3
30
100
守備力+1
250 G
1
龍王
80
85
60
±0
0 G
1
龍王(變身)
300
100
50
±0
350 G
ひかりのたま
1
 
與 龍王(變身) 對決時若戰敗,使用 世界樹の葉 復活後再度前往挑戰時,龍王 會回復變身前的狀態


[ 本文最後由 Alucard 於 2006-11-23 16:54 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2006-10-26 19:20:35 | 顯示全部樓層
[/tr]
DQ 第1章 道
    道 具 名 稱價  格類  別   效  果    入 手 場 所
  原 文 漢 字商店寶箱地圖事件魔物
どうのつるぎ銅の剣
40 G
①武器攻擊力+5  ○  -  -  -  -
はがねのつるぎ鋼の剣
240 G
①武器攻擊力+13  ○  -  -  -  -
かわのたて皮の盾
70 G
②防具守備力+6  ○  -  -  -  -
てつのたて鉄の盾
300 G
②防具守備力+18  ○  -  -  -  -
りゅうのウロコ竜の鱗
20 G
③飾品守備力+1  ①  -  ①  -  -
あまぐものつえ雨雲の杖 -④重要事件效果(省略)  -  -  -  ①  -
たいようのいし太陽の石 -⑤重要事件效果(省略)  -  ①  -  -  -
にじのしずく虹の雫 -⑥重要事件效果(省略)  -  -  -  ①  -
せかいじゅのは世界樹の葉 -⑦重要能夠起死回生一次  -  -  ①  -  -
トラマナの指輪<同左> -⑧重要不受障礙地形傷害  -  -  ①  -  -
ひかりのたま光の玉 -⑨重要無效果?  -  -  -  -  ①
とうぞくのかぎ盗賊の鍵 -⑩重要開啟特定的門(1)  -  ①  -  -  -
まほうのかぎ魔法の鍵 -⑪重要開啟特定的門(2)  -  -  -  -  ①
ろうやのかぎ牢屋の鍵
200 G
⑫重要開啟特定的門(3)  ①  -  -  -  -
やくそう(1)薬草(1)
8 G
○即時HP+15  ○  -  -  -  -
やくそう(2)薬草(2) -○即時HP+20  -  -  ②  -  -
やくそう(3)薬草(3)
16 G
○即時HP+30  ○  -  -  -  -
やくそう(4)薬草(4) -○即時HP+40  -  ①  -  -  -
アモールの水<同左> -○即時HP+80  -  ①  ①  -  -
ちからのタネ力の種 -○即時攻擊力+2  -  ②  -  -  -
まもりのタネ守りの種 -○即時守備力+2  -  ③  -  -  -
メタル斬りの書<同左> -○即時習得金屬斬  -  -  -  -  ①
ゴールド<同左> -○即時所持金增加  -  ①  ③  -  -
 
道具類別○裡的數字①~⑫,代表的是玩家道具欄的對應位置(如右)

而道具入手場所欄○裡的數字①~③,則代表在該場所能夠取得之數量

武器、防具、飾品 在取得新品時,舊物會被新品取代,且效果不累計
使用 世界樹の葉 起死回生時,會以HP=50的狀態回到最初的城堡
牢屋の鍵 在商店內顯示道具名稱為 ??????
メタル斬り 是唯一能打倒 金屬史萊姆 的招式
打倒魔物以外能取得的 ゴールド,為 寶箱:30 G 地圖:7 G、12 G、150 G


[ 本文最後由 Alucard 於 2006-11-24 15:32 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2006-10-28 19:13:42 | 顯示全部樓層
Rank 141Score 30362006/10/31 19:44:02AlucardHP:8  攻:80  守:72  G:1134
 

經過不斷研究改進之後,終於勉強能擠進排行榜了~ 真不知道前幾名是怎麼玩出那種成績的


而且隨著時間經過,排名還不斷被後來居上的名次往下擠!!  ̄▽ ̄|||


不過這也同時意味著還有不放棄希望的玩家們仍然在奮鬥當中 ^^


底下是我(不怎麼高的)最高得分之存檔網頁,連結之後能以該狀態進入第二章哦~ >_0


WWDQ 第2章    HP=008    攻擊=80    守備=72    G=1134    Score=3036

[ 本文最後由 Alucard 於 2006-11-23 17:21 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2006-11-23 14:15:41 | 顯示全部樓層
第二章的一些資料也整理完畢囉!!

沒意外的話應該是到此為止了,剛開始接觸時覺得還蠻新鮮的

到後來變成只是在鑽研如何多爭取個1、2點的分數,讓人變得興趣缺缺~

話雖如此,對於還沒玩過的人而言還是有相當程度的吸引力的...... 吧? ≧▽≦

哪天要是取得前幾名的成績的話,再把流程PO上來吧!

只不過可能會遙遙無期,所以別太過期待 (謎之聲: 根本沒人會去期待) 咦? 什麼!?
 
DQ 第2章 魔
魔 物 名 稱
生命力攻擊力防禦力
打 倒 魔 物
數量
能 力 值 變 化
戰利金
獲 得 道 具
小惡魔
60
85
40
攻擊力+1
12 G
デー
8
泥人形
100
80
20
攻擊力+1 守備力 -2
27 G
9
奇斯莫
50
90
50
守備力+1
41 G
4
大眼怪
75
95
50
攻擊力+1
23 G
3
大眼怪(暴走)
165
怪影(1)
80
90
65
攻擊力+1
24 G
2
怪影(2)
130
150
60
2
怪影(3)
90
160
100
2
史萊姆騎士
65
110
70
攻擊力+1 守備力+1
40 G
ライムナ
3
軍隊蟹
30
90
90
守備力+2
33 G
1
奇美拉
85
125
80
守備力+2
37 G
3
盜賊嘍囉
100
130
75
±0
15 G
1
盜賊首領(1)
200
140
30
±0
0 G
1
盜賊首領(2)
200
140
30
±0
30 G
水門のカギ
1
蠍甲胄
50
135
120
攻擊力+1 守備力+2
18 G
そりアー
5
巨龍
220
160
75
攻擊力+3
40 G
4
殺人機器
60
140
130
守備力+3
36 G
4
黃金石巨人
150
200
60
攻擊力+2 守備力+2
50 G
ールデンゴーレム
2
獅王
500
190
120
±0
300 G
ゆめみるタマゴ
1
 
只要與 泥人形 進行過戰鬥,戰鬥結束後 守備力 會下降2點
與 奇斯莫 鄰近時會受到5點的損傷
守備力57以上(不含裝備)的狀態與 大眼怪 鄰近時,大眼怪 會進入 暴走模式(攻擊力大幅上升)
怪影 出現於不同的場所時,能力值也會隨著變化


[ 本文最後由 Alucard 於 2006-11-23 17:24 編輯 ]
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