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[心得] 羅德洛古心得1.1 (口哨的壞處)

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發表於 2004-11-29 13:12:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
很多人用口哨來練功。( g( }! J' \$ m6 `' G
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這技有好,亦有壞。& J4 F$ \. S" W1 p$ r; {: F

9 Q) c; T7 w5 U6 o除了每次叫出選項的視窗時,會令遊戲時間停頓外。
$ o; m( c  `+ E. {; P5 C% i還會令練金程序停頓。0 A- S* p% L  l: N4 Z) t# a( B, Z

& S4 Z' q) Q- ^+ F練成物件及日夜時間運行,是需要主角們在地圖上或村內行動及走動來推動的。
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6 m0 O& f$ {8 [7 u( T  s: _' Y: {這是壞處其一。; U  t1 A4 @' O6 r5 R! k
其二是如在地圖上走動練功,隨熟習地圖環境外,偶爾可開到寶箱和打到特定的怪。
' t5 |: y0 H9 F" m口哨練則不可。
發表於 2004-11-29 15:32:12 | 顯示全部樓層

Re: [心得] 羅德洛古心得1.1 (口哨的壞處)

[quote="matthewms"]很多人用口哨來練功。$ |6 r* O$ h" q* x/ e$ r' P
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這技有好,亦有壞。6 h$ O5 V9 [( @  r( _$ I

7 O( N2 ?9 @5 h8 g6 y% @6 ?& C- o除了每次叫出選項的視窗時,會令遊戲時間停頓外。$ \+ ?% J. z) a. t6 Y* w8 D1 F
還會令練金程序停頓。
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練成物件及日夜時間運行,是需要主角們在地圖上或村內行動及走動來推動的。7 _; n  r' T: N# O- f+ V2 {
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這是壞處其一。
: o1 d0 \( f" X/ T其二是如在地圖上走動練功,隨熟習地圖環境外,偶爾可開到寶箱和打到特定的怪。8 \# w. @# m; |0 E  N
口哨練則不可。[/quote4]- L6 G* j! Z6 q4 @* D) l: y6 x/ s
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+ `, W0 ~  d9 h; E" l; I+ u口哨我是現在才開始用
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在鈴噹怪出沒的地方吹口哨,有9成的機率會出來
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然後打到剩兩隻鈴鐺之後,把老頭集氣到滿,使用史庫魯特!4 n# M) e' [8 Y; n! X0 i1 q6 }

, G. H% n. b+ ^' |  A% `1 ]1 J4 c然後就等他們招喚登登龍出來囉....A~Z完之後大約可以拿到1千左右經驗值+ ]7 [  o* T! h
4 \* F& q1 v( |, ?3 Z- ?
依時間報酬率估算,會比打金屬史萊姆還要好一些哦 ;)
8 ^0 V. U& I5 Z& u4 v; F( `& @4 |. p5 \* `6 ]

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日夜運行其實倒沒差啦....: ]7 y1 Z+ @9 b4 q
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8 [2 Z  W, H. @
鍊金時間啊~聽說打倒隱藏裏關的龍,其中的願望選項有一個是練金及時完成
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 樓主| 發表於 2004-11-29 15:41:54 | 顯示全部樓層

Re: [心得] 羅德洛古心得1.1 (口哨的壞處)

[quote="老頭"]
8 ^9 R7 i6 l6 c$ f6 J) J鍊金時間啊~聽說打倒隱藏裏關的龍,其中的願望選項有一個是練金及時完成 [/quotec]
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, P% J0 \/ A. y練金及時完成,這個我有看到。
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' e  h& x" y6 ]0 z% \; w但已到裏關還要打敗裏關魔王,3 W1 [: i7 R4 ?% t; p* h
那還練出來幹什麼,其實到那階段還是給完成所有的合城資料的意義吧!
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# r# l  S- Y' ]6 ?8 n4 g* q: J$ HXD,不過吃不到的菩提總是酸.
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發表於 2004-11-29 19:26:12 | 顯示全部樓層

Re: [心得] 羅德洛古心得1.1 (口哨的壞處)

[quote="matthewms"][quote="老頭"]
4 g) E& ]9 P7 ~# Y$ ^鍊金時間啊~聽說打倒隱藏裏關的龍,其中的願望選項有一個是練金及時完成 [/quoted]7 U' o0 g7 S( K, M. K

8 i4 o9 n+ \: n  L8 V. j" `% Z練金及時完成,這個我有看到。# u% t/ f7 F5 s& N

. _! s3 y3 J/ s- `但已到裏關還要打敗裏關魔王,% s6 ]/ Q) G/ S9 o
那還練出來幹什麼,其實到那階段還是給完成所有的合城資料的意義吧!
: p. D. l/ a6 c5 N1 B* E6 b: n4 `& w7 u7 S/ A) Z' s
XD,不過吃不到的菩提總是酸.[/quoted]
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+.+那是用來滿足煉金狂的慾望的...
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